Depuis le lancement du Mac App Store, je note une tendance des applications gratuites hors App Store à devenir payantes en entrant sur la boutique d’applications d’Apple. Alors bien souvent, ce changement est justifié par de nouvelles versions pleines de nouveautés.
Le premier passage à du payant qui m’avait marqué est celui de Smultron, qui est passé à 3,99€ avec sa version 4. Smultron intègre les nouveautés de Mac OS X Lion (versions, plein écran, etc.) et quelques autres nouvelles fonctionnalités, mais rien de bien fou. Les 3,99€ restent raisonnables, d’autant plus que la version 3 reste disponible gratuitement, mais n’est plus maintenue par son développeur.
Aujourd’hui, j’ai encore une fois été surpris par l’entrée sur le Mac App Store de Growl pour 1,59€. Gratuit jusqu’à présent, ce système du notifications est très utilisé dans le monde Mac. Nouveauté de cette version payante : un système d’historique qui n’a rien de miraculeux, et un panneau de préférences revu.
Les applications gratuites n’ont finalement que très peu de place dans le Mac App Store. Il est très rare d’en voire une dans les recommandations d’Apple. Sont-elles condamnées à mourir sur la boutique d’applications d’Apple ?
Alors je me pose une question. L’App Store est-il une aubaine pour le logiciel Mac ? Est-il la meilleure façon pour les développeurs d’être rémunéré décemment pour leur travail ? Leur permettra-t-il de proposer des logiciels toujours plus aboutis ?
Ou l’App Store est-il plutôt une plaie ? Tue-t-il le logiciel en favorisant corps-et-âme les applications payantes, et enlevant toute liberté aux développeurs ?
J’ai beaucoup de mal à me faire mon avis…

















